【ブルプロ】BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』番外編①まとめ【マッチング負荷テスト】

2020年10月12日(月)放送の公式配信『ブルプロ通信』番外編(マッチング負荷テストについて)の内容をピックアップし、ざっくりとまとめています。

今回は「マッチング負荷テスト」に関する説明と現在の開発状況についての解説などが行われました。

『ブルプロ通信』番外編(マッチング負荷テスト)のざっくりまとめ

ここでは、『ブルプロ通信』番外編①で特に重要な部分をざっくりと紹介。

より詳しい内容に関しては、次の項目から順番に解説しています。

『ブルプロ通信』番外編1-1の配信内容

  1. 現在の開発進捗について
  2. ほんの少しだけ、現在の開発状況について

マッチング負荷テストの実施について

  • 2020年10月12日より参加者を募集開始
  • 募集人数は15,000人
  • 実施期間は2020年11月7日(土)19:00~21:59まで

現在の開発状況について

  • キャラクタークリエイト機能の強化
  • 新マップ「サラムザート・オアシス」の紹介
  • 共闘NPC:ジェイク
  • キャラクターのスキル等について

マッチング負荷テストの詳細

テストの実施日時・時間

募集期間

  • 2020年10月12日より募集開始
  • 募集人数: 15,000人
  • ※応募者多数の場合は抽選

実施期間

  • 2020年11月7日(土) 19:00~21:59
  • ※開発状況により募集期間、テスト期間は変更となる場合があります。

マッチング負荷テストとは?

  • CBTでは画像のようなマッチング方法だったが、クラッシュしていたりあまりうまくいかないことが多かった
  • そのためマッチングのシステムを刷新し、新しく負荷や挙動を検証するために行う

ゲームバージョン・実施内容について

  • 今年4月に行ったCBT版に制限を設けたもの。
  • ※CBT後のフィードバック内容などは反映されていません。
  • 実際に多数の人が参加した状態で、マッチングを集中的にテストします。

マッチング負荷テストの設定について

  • キャラクタークリエイト、クラスチェンジ可
  • 必要なLvや装備をすでに所持した状態
  • クエスト進行&フィールド移動が不可
  • 4種のミッションへの参加が可能

テスト用キャラのステータス設定

  • 各クラスレベル 各クラスLv25の状態で開始
  • スキルポイント未割り振り。お好みのスキルを各自習得してください
  • イージスファイター: 鱗爪剣
  • ツインストライカー:懸崖崩し
  • ブラストアーチャー : 雷翼の豪弓
  • スペルキャスター : 古竜の杖
  • ルーノ & GC どちらも100,000
  • バトルイマジン 炎獄/悪しき癒し手/荒ぶる牙王
  • GC、 ルーノは自由にご利用いただけます。 お好きな衣装を着用ください。

マッチング負荷テストのスケジュール

テスト中は以下の通りにアナウンスが流れるとのこと。

  • 19:00 サーバーオープン
  • 19:00 – 19:30 キャラクター作成/装備・クラス変更など
  • 19:30 – 19:50 巨竜の爪痕 (ハード)
  • 20:00 – 20:20 神懸の御柱 (ハード)
  • 20:30 – 20:50 闘技場 (ノーマル)
  • 21:00 21:20 レイドバトル
  • 21:30 21:59 チャットテスト時間
  • 22:00 サーバ クローズ
  • ※該当時間にはゲーム内で案内メッセージが流れます。
  • ※コンテンツを必ずクリアする必要はありません。また複数回挑戦いただいても問題ございません。

マッチング負荷テストのプレゼントについて

テスト参加者や該当ツイートのRTで「ブルプロTシャツ」を抽選でプレゼント

マッチング負荷テスト内容まとめ

  • 今年4月に行ったCBT版に制限を設けたものです。 ※CBT後のフィードバック内容などは反映されていません。
  • Lvや装備が付与されています。装備はご自身でお願いいたします。
  • 時間毎にマッチング申請をお願いいたします。ゲーム内でも時間やコンテンツ名称をご案内します。
  • 詳細は公式サイトをご確認ください。

【ほんの少し】現在の開発情報

  • キャラクタークリエイト
  • サラムザート・オアシス
  • 共闘NPC:ジェイク
  • キャラクターのスキル等について

キャラクタークリエイト関連

ゲーム内時刻を変えてキャラの色味を調整できる機能を追加

各種パーツ編集機能がパワーアップ

新マップ「サラムザート・オアシス」

フィールド上の集落ではなくアステルリーズのような街マップ。

共闘NPC:ジェイク

  • AIで自動的に戦闘を行う共闘キャラ
  • シナリオの途中で同行する機会がある
  • ジェイク以外も登場するとのこと

キャラクターのスキル等について

  • スペルキャスターの回避モーションがワープのようなものへと変更
  • 全クラス、回避攻撃(回避中に攻撃する)を追加している
  • 全クラス、スキルが自由に選べるように変更(攻撃スキル・バフ・バフ・バフのように)
  • 新クラスも開発中!